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【劍與遠征】放置與史詩的結合

2019-11-06

說起來,放置類手游最近也是層出不窮,之前我還說過放置類是很稀有的題材,結果不久后各種打臉啪啪啪,不過呢,游戲嘛,當然是越多越好,誰不希望能玩到好游戲嗎?這不今天就又出了一款《劍與遠征》,質量上乘,在放置手游里面也算佼佼者了。

【劍與遠征】放置與史詩的結合

游戲的主界面設計的很有特色,在這里可以看到你當前的游戲進度,同時英雄也會在進行動態的戰斗,一定時間后可以領取自動戰斗獎勵,野外分為高難度副本和狗糧本,領地則是后方基建設施和抽卡的地方,英雄則是升級角色和裝備的地方。

【劍與遠征】放置與史詩的結合

【劍與遠征】放置與史詩的結合

游戲是自動戰斗機制,所有角色無需你進行操控即可與敵人進行戰斗,不過技能可以選擇手動釋放,畢竟即使放置類游戲也不可能說完全不需要一點意識和操作的,有時候卡技能也是一門學問,當然這就取決于玩家自己了,要是戰力夠高一路自動就完事兒了。

【劍與遠征】放置與史詩的結合

在英雄頁面這里你可以升級你的角色和裝備來提升你的英雄戰力,等級越高消耗的資源越多,,裝備則是需要對應職業才能穿,至于英雄種類非常多,從標簽就可以看出來最少有6個分類,每個分類下有好幾個對應的英雄,而且制作組還別出心裁的給每一個英雄都設計了專門的故事背景,并且查閱之后可以領取獎勵,不但提升了游戲的探索性和收集性,還能發一波獎勵,非常NICE。

【劍與遠征】放置與史詩的結合

【劍與遠征】放置與史詩的結合

【劍與遠征】放置與史詩的結合

游戲的關卡也非常多,敵人種類豐富,一開始我還以為只有四五個章節,結果打開世界地圖我傻了,目前能看到的區域就有19個,算上后續的野外副本和隱藏副本,而且不同副本掉落道具和裝備還不同,一款放置類手游弄這么多副本,看來要多準備點肝片了。

【劍與遠征】放置與史詩的結合

領地方面,酒館這里可以抽新角色,有保底,不過好像會重置?馬車可以重置英雄回收全部投入的資源,當你得到新英雄的時候可以考慮撤銷掉一些沒用的英雄來獲得更多資源可以投入,大圣堂可以進階英雄,讓英雄得到新技能和更高的屬性,圖書館可以提升與英雄的羈絆,羈絆越高,英雄能力越強,共鳴水晶可以共享英雄等級,簡單來說就是復制英雄的等級到新英雄上,進階也可以,但是需要消耗更多資源。神匣遺跡可以花費鑰匙開隨機獎勵,開到足夠的數量就會進入下一層,獎勵更加豐富,鑰匙來源是每日寶箱,公會和豐碑就是排行榜和社交了。

【劍與遠征】放置與史詩的結合

【劍與遠征】放置與史詩的結合

《劍與遠征》做得非常不錯,游戲的風格和各式各樣的人物背景都能看得出制作組的用心,關卡設計也非常多,讓人能保持新鮮感一直玩下去。但是既然是放置類手游,那么弊端也是逃不開的,就是肝,有時候一個進階草料能讓你卡三天甚至更久,裝備方面更是不同角色配套更是一個無底洞,所以說,如果對放置手游老玩家的話,你大可以直接入坑,新玩家的話,建議還是多斟酌一下再來把。

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